TALES & KEYS

Tales & Keys, une histoire captivante qui se dévoile à travers la Fondation qui la représente. Plongez-vous dans cet univers où le jeu dont vous êtes le Héros vous transporte à la découverte du Patrimoine culturel et naturel du Territoire.

En tant qu’opérateur pour la Fondation, votre mission est d’explorer les mystères et les secrets qui enveloppent nos villes et nos campagnes. Tel un détective, vous assemblez les pièces du puzzle au fil des étapes du jeu, démêlant d’anciennes affaires classées secrètes, tout en enrichissant vos connaissances sur notre héritage culturel.

Arborant votre téléphone et munis de la carte du territoire concerné par votre investigation, vous vous transformez en enquêteur de terrain. Heureusement, vous n’êtes pas seul : des opérateurs vous épaulent en balisant les chemins et en effectuant des recherches pendant que vous vous aventurez au plus près du danger. Car oui, la Fondation a également ses adversaires, des forces obscures séculaires prenant vie à travers des sectes occultes avides de piller l’art et la culture, ou encore d’autres groupuscules désireux de s’emparer des trésors de notre Héritage.

Tel Jules Verne, vous serez transporté dans des mondes extraordinaires, où l’exploration et l’aventure se mêlent à la connaissance. Tel Lovecraft, vous affronterez des forces surnaturelles, luttant pour préserver la beauté de notre passé et empêcher qu’elle ne tombe dans l’oubli.

La plus grande preuve de la commisération de notre monde est, j’en suis convaincu, l’incapacité du cerveau humain à l’appréhender dans sa totalité. Nous menons nos vies sur une île d’ignorance paradisiaque, au beau milieu d’une mer de noirceur infinie. Jamais il n’a été prévu que nous nous en éloignions de plus de quelques pas. Les sciences, pour l’instant, nous tirent chacune dans une direction distincte, et nous ont peu nui. Mais un jour viendra où la réunion de toutes ces connaissances disparates nous laissera entrapercevoir l’effroyable immensité de la réalité et, en corollaire, l’absurdité de notre position. Je prédis qu’alors, l’humanité plongera dans une terrible folie collective, ou se renfermera dans la paix et la sécurité d’un nouvel âge sombre.

H. P. Lovecraft, L’Appel de Cthulhu

Votre But

Tales & Keys vous offre bien plus qu’une simple brochure touristique : nous façonnons des aventures sous la forme d’atlas cartographiques clés en main. Ces cartes deviennent votre guide pour explorer de nouveaux horizons en France à pied, à vélo ou en trottinette. Chaque itinéraire, soigneusement élaboré, combine informations pratiques et récits historiques de manière innovante grâce à un storytelling captivant, connectant ainsi chaque étape de votre parcours.

Dites adieu à la corvée de chercher des informations sur internet, les livres, les blogs ou les réseaux sociaux, et à la question persistante « Maintenant qu’on y est, on fait quoi ? » Avec Tales & Keys, vous entrez dans une nouvelle ère de micro exploration. Nos parcours vous invitent à vivre une expérience digne d’une série Netflix, mais en chair et en os, et sans le moindre danger. Oubliez l’incertitude, laissez vous guider par l’aventure Tales & Keys et découvrez chaque lieu comme jamais auparavant.

  • Des inspirations fortes : Jules Verne, Lovecraft, Poe. Le XIXe siècle. Les campagnes de JDR papier et vidéos.
  • Un travail Historique : Des personnages, des faits et des anecdotes historiques certifiés parfois insoupçonnés.
  • Un storytelling immense : Chaque aventure est une quête qui s’inscrit dans une campagne de jeu à l’échelle nationale. La fiction propulse l’histoire au rang de conte épique.

  • Une découverte du Territoire : Une pléthore de lieux incroyables, connus ou inattendus.

  • Des mécaniques ludiques : Course d’orientation, chasse au trésor, jeu de piste, enquête, escape game outdoor, quiz, réflexions et casse-tête.

  • Un souvenir de jeu : Commencez votre collection de cartes dès maintenant et gardez les précieusement en souvenir !

Observer attentivement, c’est se rappeler distinctement

Observer attentivement, c’est se rappeler distinctement

Opérateurs

Certains opérateurs endossent des rôles spécifiques au sein de la fondation et vous aideront à avancer dans vos parcours. Considérez les comme des PNJ (personnages non-joueur) dont vous suivez la progression au fur et à mesure de votre enquête, à chaque étape importante résolue.

Actuel directeur de la Fondation. Il assure la liaison de tous les agents et de la coordination au niveau des Territoires.

Chroniqueur prolifique de la Fondation. Il est chargé des ordres de mission et d’archiver les documents et de déclassifier certains dossiers secret-défense.

Affecté au service de recherches et détections. Eclaireur chargé de baliser le terrain et d’effectuer les relevés topographiques et géolocalisés.

Spécialiste en Histoire et Légendes urbaines. Experte en reprographie et en édition de documents (vrais ou faux). Elle permet aux agents d’enquêter le plus légalement possible.

Jeune recrue de terrain plutôt casse-cou. Chargé de mesurer le danger d’une zone et de la baliser avec les signes tactiques de la Fondation.

De même, on ne peut nier la survivance de choses plus anciennes et plus puissantes que l’humanité. Elles ne doivent leur existence ininterrompue à des âges qui ne leur sont pas destinés qu’à des biais blasphématoires. Ces entités monstrueuses sont endormies pour l’éternité dans des cryptes incroyables et des cavernes loin de tout, en dehors des lois de la raison et de la causalité, n’attendant que d’être réveillées par des êtres impies connaissant les signes interdits et les mots de passe occultes.

H. P. Lovecraft et William Lumley, Le Journal d’Alonso Typer

Protagonistes récurrents

De Vauban

Expert en poliorcétique (c’est-à-dire en l’art d’organiser l’attaque ou la défense lors du siège d’une ville, d’un lieu ou d’une place forte), il donne au royaume de France une « ceinture de fer » pour faire de la France un pré carré — selon son expression — protégé par une ceinture de citadelles. Il conçoit ou améliore une centaine de places fortes. L’ingénieur n’a pas l’ambition de construire des forteresses inexpugnables, car la stratégie consiste alors plutôt à gagner du temps en obligeant l’assaillant à mobiliser des effectifs dix fois supérieurs à ceux de l’assiégé. Il dote la France d’un glacis qui la rend inviolée durant tout le règne de Louis XIV.

Selon les enquêtes de la Fondation, de Vauban n’aurait pas créé le Pré Carré dans le but de ralentir l’ennemi, mais dans celui de former une immense chaîne d’emprisonnement destinée aux forces du mal.

B

De Karcis Ward nous ne savons que très peu de choses, hormis qu’il apparait à différentes époques depuis le XVème siècle en tant que naturaliste, philosophe, peintre, démonologue, docteur et écrivain prolifique.

Un document est consultable sur l’enquête d’Isla Obscura pour les opérateurs quant à la nature de cette personne influente.

Une hypothèse avancée par nos services fait mention du concept philosophique du Bateau de Thésée pour expliquer son étrange longévité.

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Karcis Ward